Hong Min Hsiang

Training Director, U DREAM

曾任專案製作人、產品經理、研發總監等職務。參與作品:《新仙劍奇俠傳》、《軒轅伏魔錄》、《火鳳三國 ONLINE》、《諸神之戰》、《王國騎士團》、《魔域對決 Confrontation Web》、《王國小學堂》、《強襲機甲 Drone Striker VR》等。

近年來與台灣多所大學的遊戲與資訊相關系所合作,進行遊戲技能證照與研發經驗分享的課程,也擔任多項遊戲開發競賽的評審,希望透過與學校的合作互動,讓同學們能多瞭解現今遊戲產業的需求與競爭。

Sessions by Hong Min Hsiang


Game school students' path to game makers for real

Day 2 - 15:00 - 16:00
Language: Mandarin/Chinese

製作喜歡的遊戲,是每個玩家深藏心中的夢,無論在學或是已經就業,正在努力實現與作品成功大賣的朋友,一路走來都會有各種困惑與辛酸。

在多年觀察獨立團隊與同學畢製作品的評審訪談下,本議程希望分享所謂遊戲開發靈魂的必要元素,學習開發的課程與路徑,未來怎麼傳承經驗給後起之秀,期望能給仍在迷惘中的朋友一些建議,祈禱各位的遊戲之路更加順利。

目標聽眾:學生、剛開始投入遊戲開發的開發者。