五堂技術職人必修課:Unity X TGDF 開發精神時光屋

今年,TGDF 台北遊戲開發者論壇再度與Unity展開深度合作!除了由Unity Evangelist羅志達帶來關於「運鏡技巧與DOTS技術(Data-Oriented Technology Stack)的結合」講題外,還有來自中國的技術經理成亮,分享輕量渲染管線(Lightweight Render Pipeline)相關議題。Unity技術美術林宇,則將帶來可製作出全新渲染效果的Shader Graph編輯器的應用分享。

 

此外,大中華區技術總監楊棟,則會從Unity Tiny Mode 輕量級 H5 應用開發進行詳解,技術經理鮑健運則會以Visual Effect Graph為講題,展示即時視覺效果的強大功能。對於遊戲程式及美術已有一定基礎的開發者,歡迎挑戰!