轉換你的 Unity 專案到 DOTS 架構
Day 2 - 15:00 - 16:00
語言:
中文
DOTS 是 Unity 新主推針對資料結構優化、多緒執行與加速的架構,本次內容主要說明如何把舊專案某些部分轉換為 DOTS 架構,保留原有的遊戲性不用大改但解決效能的問題。
本議程適合程式設計師或對 DOTS 優化有興趣的開發者。