Steven Bell

AMD 北美區開發者關係總監

Steven Bell 在 AMD 長期與來自世界各地的遊戲開發者們合作,對遊戲開發相關技術提供支援已經超過 10 年以上。他從很早期就已經接觸電子遊戲,例如 Infocom 經典文字冒險系列《Zork》、《Planetfall》及《Suspended》等他都如數家珍。在遊戲產業工作及遊玩各種遊戲之餘,Steven 也正在開發基於 Arduino、具備溫濕度與酸鹼控制的菜園自動澆灌系統。

Steven Bell的議程


AMD 對遊戲開發者夥伴的互動與支援
Day 2 - 09:30 - 10:30
英文

AMD 將分享最新的 RDNA(Radeon DNA)架構細節,聚焦於提升遊戲體驗的技術,以及關於我們在 ChinaJoy 及 E3 首度亮相的最新 Ryzen 與 Radeon 系列產品。在 RDNA 架構中,包含了新的運算單元、更適合應用於視覺特效的指令集,以及多層次的快取,讓高度及時的遊戲需求與大幅下降的延遲得以實現。透過新一代強化的各項功能如 Radeon Image Sharpening、FidelityFX 還有各項 VR 相關的新技術,AMD 持續地拉高畫面表現與沉浸式遊戲體驗的標竿,並同時保有優異的效能。Ryzen 2 中央處理器與 Radeon RX 5700 繪圖處理器系列,為更好的遊戲與內容創作的機會奠定基礎,讓就算是最硬派的核心玩家都能感受到前所未有的高效體驗。