談 2019 年與往後的遊戲製作
Day 1 - 13:30 - 14:30
語言:
英文
同步翻譯為中文
在本議程中,Jonathan Blow 會針對社群朋友所提出的遊戲設計與程式相關一系列問題來進行回覆,如何將遊戲好好地製作完成,不辜負它原本應達到的水準。
Jonathan Blow 是一位住在美國舊金山的遊戲設計師兼程式設計師,他的最近兩款作品為《The Witness》與《Braid》。目前,他正在研發一套以取代 C++ 為目標的程式語言,同時也是 IndieFund 的出資人之一。
在本議程中,Jonathan Blow 會針對社群朋友所提出的遊戲設計與程式相關一系列問題來進行回覆,如何將遊戲好好地製作完成,不辜負它原本應達到的水準。