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江軻

《光遇》美術總監

江軻是美國兩間設計類名校的校友,他分別於明尼亞波里藝術與設計學院(MCAD)取得動畫學士學位,以及在加州藝術學院(CalArts)攻讀實驗動畫,並獲得藝術碩士學位。

他在業界的經歷包括曾於迪士尼動畫工作室擔任數位雕刻家,參與過奧斯卡獲獎動畫《紙人》與《冰雪奇緣》等作品;也在卡通頻道的知名系列《探險活寶》中擔任過 3D 美術。電子遊戲方面,他是《風之旅人》遊戲工作室 thatgamecompany 最新力作《光遇》的繪畫、動畫與美術總監。 

電子遊戲作為唯一能與受眾互動的媒體,江軻認為它是一種與眾不同並極具影響力的全新藝術形式。 

江軻的議程


《風之旅人》《光遇》遊戲美術經歷分享互動
TBA

你玩過《風之旅人》這款遊戲嗎?你想了解一群充滿熱情的創作團隊,是如何將想法通過有意思的視覺藝術轉化成現實的嗎?在看似簡單卻精心設計的遊戲玩法控制之下,我們的創作團隊研究了一種不使用文字語言,只靠印象派,有震撼力的聲光影像說故事的方法論。通過這套理論,以及長年的實踐,我們成功的創作出了極具張力,情感滿載的互動體驗。

我們即將推出下一部幻想史詩冒險作品:《光遇》。 你準備好了嗎? 一起來了解一下吧。

聽眾會獲得對於遊戲製程的相關經驗,人數不多的獨立遊戲團隊要為玩家帶來獨特、具互動性的藝術體驗。本場聽眾對於美術視覺與遊戲設計需先有基本理解,但不需要程式設計相關背景。