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林宇

Unity 大中華區技術美術

Unity 大中華區技術美術(technical artist),曾在遊戲產業工作十多年,具豐富遊戲研發經驗,負責多款 Unity 主機、手機及 VR 遊戲的技術美術製作。精通 Unity 即時渲染特效製作及高效率性能優化。

林宇的議程


深入淺出 Unity Shader Graph
Day 2 - 13:30 - 14:30
中文

本講題將介紹 Unity 當中可以製作出各種渲染效果的全新 Shader Graph 編輯器,並介紹如何透過本工具,建構各種從簡單到複雜進階的 shader。

本議程適合對使用 Unity 與相關知識已有基礎的開發者。