沒有「遊戲設計」就寫不出「行銷」這兩個字
Day 2 - 16:30 - 17:30
語言:
英文
同步翻譯為中文
許多開發者認為遊戲行銷與遊戲開發是可以完全切開處理的,但是,我相信你可以在開發遊戲的過程中,就時時刻刻把行銷的想法放在心上,並在現今每天都有大量遊戲發售的紅海中,做出讓你的作品更有機會鶴立雞群的遊戲設計決策。從遊戲 GIF 動圖錄製系統到寒冷天氣中會縮起來的馬蛋蛋,都可以是很有效的遊戲宣傳工具,本演講會舉出一系列的這類例子來說明「融合行銷點子的遊戲設計」。
適合聽眾:獨立開發工作室或個人開發者
預期收穫將包括如何將行銷的結構與點子與遊戲設計核心整合起來,並在不依賴傳統行銷資源的狀況下,利用這種手法來更有效地為你的作品進行推廣。