向發行商提案為何很痛苦(讓我們嘗試改變它吧)
Day 1 - 16:30 - 17:30
語言:
英文
同步翻譯為中文
你花了大把時間,努力把一個浮現在腦中的點子從無到有慢慢實現出來,當中投入了你的血淚與汗水,還有無數杯的咖啡。然後,終於到了適合找一個合作夥伴來協助你把作品推向全世界的時機了,你打算開始找發行商──光是思考這件事就可能令人無從著手並感到懼怕。讓這場分享內容來協助你作好準備吧!
本議程目的在提供遊戲開發者一個較為清晰的輪廓,看獨立遊戲發行商在尋找內容的時候會如何進行,開發者們與發行商方面互相之間的期望為何,以及開發者要怎樣能好好準備自己的專案,以在提案時有最好的呈現。